Чтобы управлять найстройками профиля, вашими избранными лотами, ставками и выставлять товары на торги.
Наличие : в наличии
Техническое состояние : исправное
Состояние : б/у
Объем видеопамяти : 3 ГБ и более
Тип интерфейса : PCI-Express
Разрядность шины памяти : 128 бит
Разъёмы видеокарты : HDMI
Производитель : Sapphire
Чипсет : ATI/AMD
Для онлайн геймеров и любителей таких игр, как Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends и Overwatch, SAPPHIRE представляет совершенно новый игровой опыт с видеокартами SAPPHIRE NITRO Radeon™ RX 460. Созданные на основе новейшей архитектуры Polaris, они предоставляют эффективное охлаждение и современные технологии при доступных ценах.
Разработанная для самых популярных онлайн игр, SAPPHIRE NITRO
Radeon™ RX 460 обеспечит минимальное время отклика и более 100 FPS
в разрешении 1080p в таких играх, как Dota 2 или Rocket League. По
сравнению с R7 260X видеокарты 4-го поколения архитектуры Graphics
Core Next с заводским разгоном на 30% быстрее. Видеокарта оснащена
896 потоковыми процессорами с повышенной до 1250 МГц частотой и 4
Гб памяти GDDR5 с 128-битной шиной, работающей на частоте 1750 МГц
(пропускная способность 7 Гбит/с).
Поддержка AMD XConnect™
Подключайте и играйте с технологией AMD
XConnect™.
Теперь подключить и использовать внешнюю видеокарту Radeon™ стало
проще, чем когда-либо. Благодаря технологии AMD XConnect™, внешнюю
видеокарту Radeon™ можно легко подключать к совместимому
ультратонкому ноутбуку или 2-в-1 через Thunderbolt™ в любое время
как обычный USB-накопитель — впервые среди внешних видеокарт!
Поддержка HDR
Поддержка расширенного динамического диапазона (High Dynamic Range,
HDR) – настоящая находка для игроманов и киноманов, которые
по-настоящему ценят качество изображения. Эта технология позволяет
увеличить диапазон оттенков и контраст на совместимых дисплеях.
Игры с поддержкой HDR выглядят удивительно ярко и четко по
сравнению даже с самой качественным SDR контентом. Видеокарты
Radeon RX 480 с новыми технологиями обработки HDR контента готовы к
играм будущего на HDR дисплеях нового поколения.
Виртуальное сверхвысокое разрешение
Виртуальное сверхвысокое разрешение — технология компании AMD,
которая симулирует избыточную выборку сглаживания в играх, не
поддерживающих эту технологию. Виртуальное сверхвысокое разрешение
может использоваться вместе с другими видами сглаживания в играх
для большего контроля параметров графики. Благодаря виртуальному
сверхвысокому разрешению происходит рендеринг игр в высоком
разрешении (до формата 4K; см. таблицу "Поддержка виртуального
сверхвысокого разрешения"), а затем изображение масштабируется до
разрешения дисплея. Благодаря этой технологии качество изображения
в играх соответствует разрешению 4K даже на экране формата
1080p.
Дроссели Black Diamond Chokes 4
Дроссели Black Diamond Chokes тише, чем обыкновенные дроссели и
превосходят их по энергоэффективности. Четвертое поколение
фирменных дросселей Black Diamond обеспечивает дополнительное
снижение температуры на 15% по сравнению с дросселями предыдущего
поколения.
Охлаждение Dual-X
Фирменное охлаждение Dual-X от Sapphire - это два тихих вентилятора
увеличенного размера и современный радиатор. Новая форма лопастей
95-миллиметровых вентиляторов позволяет обеспечить более
эффективную циркуляцию воздуха и уменьшить уровень шума по
сравнению с предыдущими моделями.
Вентиляторы оснащены двойными шарикоподшипниками, которые имеют
на 85% больший ресурс по сравнению с вентиляторами на подшипниках
скольжения.
Усовершенствованная форма лопастей позволяет уменьшить шум на 10%
по сравнению с вентиляторами предыдущего поколения.
Технология AMD FreeSync™
Без задержек. Без артефактов. Только игра.
Технология AMD FreeSync™ позволяет совместимым видеокарте и
монитору динамически менять FPS для достижения идеальной
картинки.
Стандартный Displayport
AMD FreeSync™ использует использует возможности стандартного
протокола DisplayPort Adaptive-Sync для получения плавной смены
кадров на мониторе без артефактов и задержек с максимально
возможной производительностью и комфортом.
DirectX® 12
DirectX® 12 – это новейшая версия графического API от Microsoft®,
которая обеспечивает разработчикам игр более эффективный доступ к
аппаратной части. Разработчики игр могут использовать преимущества
DX12 для увеличения количества кадров, улучшения качества
изображения, снижение задержек для устройств виртуальной реальности
(VR) или на сбалансированное сочетание этих возможностей. Вне
зависимости от выбора разработчиков видеокарты от AMD позволяют
игрокам получить удовольствие от поддержки DirectX® 12.
NITRO Quick Connect
Вентиляторы, применяющиеся в видеокартах SAPPHIRE NITRO+ Radeon™ RX
480, поддерживают систему Quick Connect. Это значит, что их можно с
легкостью снять, очистить и заменить, поскольку они надежно
фиксируются всего одним винтом, и разбирать кожух или иные элементы
видеокарты не потребуется.
Технология AMD Eyefinity
Поддержка многомониторных конфигураций для игр, работы и
мультимедийных развлечений.
Мы выведем вас за границы обычных мониторов. AMD Eyefinity
представляет собой технологию, благодаря которой изображение с
одной видеокарты можно вывести на несколько экранов. Это сделает
игровой процесс более захватывающим, а рабочий процесс более
удобным и эффективным (в среднем 42% и больше в некоторых
сценариях).
Новый уровень погружения в игру и реалистичности. Современные игры превосходно смотрятся на трех мониторах, но только решения на базе графики AMD Radeon™ позволят вам играть сразу на пяти. Вы сможете создать свою конфигурацию с использованием до 6 дисплеев одновременно.
AMD Crossfire™
Используй силу нескольких графических процессоров
Технология AMD Crossfire™ предназначена для создания мощных игровых
станций с несколькими видеокартами. Она позволяет использовать в
одной связке 2 и более видеокарт для достижения высочайшей
производительности ПК. AMD Crossfire™ работает для видеокарт разных
ценовых диапазонов. Гибкая настройка позволяет выбирать, сколько
видеокарт - две, три или четыре - объединить для создания идеальной
системы.
Двойные шарикоподшипники
Двойные шарикоподшипники в конструкции вентиляторов обеспечивают их
плавность запуска, длительный срок эксплуатации и защищают от
попадания пыли. Конструкция подшипников в сочетании с эффективной
формой лопастей вентиляторов обеспечивает тихую работу системы
охлаждения.
Frame Rate Target Control (FRTC)
Технология Frame Rate Target Control (FRTC) позволяет настраивать
количество кадров в секунду в реальном времени. Эта функция
уменьшает потребление графического процессора (полезно для игр, в
которых частота кадров намного превышает частоту обновления
дисплея), соответственно уменьшая тепловыделение и обороты
вентилятора, что дополнительно уменьшает шум видеокарты.
Управление частотой кадров ограничивает производительность не только в 3D-сценах, но и в экранных заставках, экранах загрузки и меню, где частота кадров достигает сотен кадров в секунду зачастую без какой-либо необходимости. Пользователи могут установить максимальный уровень ограничения, чтобы избежать нерациональных значений частоты кадров, встречающихся, например, в меню, и при этом извлечь выгоду из времени отклика при частоте свыше 60 кадров в секунду.
Предоплата
Стандартный банковский перевод
Новая почта по городу: 35 грн. по стране: 40 грн.
Укрпочта по городу: 0 грн. по стране: 25 грн.